游戏|《对马岛之鬼》评分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

PS4独占游戏《对马岛之鬼》媒体评分现已解禁,IGN打出9分好评,不过GamSpot只有7分,还有部分媒体给出了6分评价 。目前MTC上收录了48家媒体评分,当前平均分为84分 。IGN表示,《对马岛之鬼》是一个非常优秀的动作游戏,其开放世界是迄今为止最华丽的游戏之一 。

游戏|《对马岛之鬼》评分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分
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IGN评分:9分,惊艳
IGN总评:
《对马岛之鬼》是一个巨大和密集的武士冒险游戏,它经常让我彻底迷失在其视觉奇观和超绝的战斗中 。通过稳定地引入新的能力而不是属性升级,其刀剑玩法成功保持了挑战性、良好的奖励回报和有趣,我花了40-50小时才打通了战役 。相比索尼其他第一方游戏,本作有少数一部分出奇意外地缺乏打磨,特别是敌人AI和它的潜行/动作分割的潜行部分 。不过这仍然一个非凡的开放世界动作冒险游戏,解决了许多同类游戏中一直没有解决的问题,同时也是一款全方位的武士杀戮游戏 。
评测视频:
GameSpot评分:7分
优点:
震撼的开放世界环境,有导航机制,帮助你进一步融入进去
风格化的战斗成功地摹拟出电影中标志性的武士刀对决,效果极佳
狂热的摄影技术高亮了很多时刻
快速的潜行机制和幽灵工具使得戏弄敌人变得很有趣
缺点:
生搬硬套的开放世界任务架构经常让人感觉无聊
过场动画缺乏一定的生命力,背叛了游戏的电影式优势
视角和环境物体会经常毁掉你的战斗
日语配音和角色的口型不符,导致很出戏
你不能砍到竹子,这太荒唐了
Polygon:
《对马岛之鬼》毕竟还是有一种独特的审美,但只是流于表面 。诱人外表下的核心游戏是对五年前开放世界游戏设计标准的模仿;它缺乏属于自己的个性 。
Eurogamer:
回到《对马岛之鬼》的起源,作为一款受日本漫画和电影启发的美国游戏,从某种程度上说,这很贴切 。当你致敬,但又不想添加任何自己的新东西时,就会出现这种情况,典型的好莱坞风格 。

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其他媒体评分:
Screen Rant:10
Daily Star:10
GamingTrend:10
Destructoid:9.5
CGMagazine:9.5
Twinfinite:9
Wccf:9
IGN日本:9
PSU:9
Push Square:9
Shacknews:9
Go is a Geek:9
Hardcore Gamer:9
Gameblog.fr:9
GameSpot:7
vg247:6
VGC:6
Digitally Downloaded:6
游戏截图:

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【游戏|《对马岛之鬼》评分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分】
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