[]彻底打破四族格局魔兽争霸3新平衡性补丁上演两极反转

最近暴雪放出了新平衡性补丁的消息 , 虽然目前仍在PTR测试的阶段 , 但是依然引起了很多人的热议 , 因为这一次几乎每个种族都遭到了削弱 , 但是同时也得到了加强 , 这个过程中哪个种族获益最大就仁者见仁智者见智了 。

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首先就是人族 , 最近一段时间关于人族IMBA的言论甚嚣尘上 , 很多人都觉得人族在对抗其他种族的时候总能轻松的取得优势 , 这一次的平衡性补丁也是直接削弱了人族 。
对出场率比较高的英雄山丘之王(MK)和热门兵种火枪手都进行了削弱 , MK的技能雷霆一击的冷却时间从6秒增加到了7秒 , 火枪手的攻击间隔从1.35增加到了1.4 。这两个削弱的幅度都不是很大 , 在实战中的具体表现还有待观察 。
这一次的平衡性补丁并非是一味的削弱 , 每个种族都有削弱有加强 , 人族的圣骑士大招的魔法消耗从200下降到了150 , 这也算是一个好消息 , 可以提高圣骑士大招的使用率 。

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对于兽族来说也是喜忧参半 , 在过去一年的比赛当中兽族可以说摆脱了弱势 , 在各种比赛当中都取得了很多好成绩 , 这一次平衡补丁并没有对剑圣动刀 , 但是牛头人酋长却没能躲过 , 战争践踏技能的冷却时间从6/6/6增加到了7/7/7 , 多了一秒的间隔时间让这个技能的效果也打了折扣 。
不过好消息是暗影猎手的巫术法力消耗从200下降到了150 , 先知的地震持续时间从25秒降低到了20秒 , 每秒对建筑的伤害从50增加到了60 , 同时法力值的消耗也降低了25点 , 并且地震的效果不再影响友军的单位和建筑了 , 这也让兽族可以尝试更多新的打法了 。

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暗夜精灵这一次的改动看似是削弱实则反而是加强 , 丛林守护者的三级缠绕根须施法距离从600增加到了800 , 这个改动让后期可以更加轻松的找到自己的技能目标 。
但是释放宁静时的1秒无敌时间被移除 , 持续时间从15秒减少到了12秒 , 每秒的治疗效果也从40增加到了48 , 虽然失去了1秒的无敌时间也缩短了技能持续时间 , 但是每秒治疗量的增加让这个技能变强了 , 因为在实际战斗当中很少有机会可以在1秒内打断宁静 , 所以一秒的无敌时间可有可无 , 但是每秒治疗量的增加却可以显著提升治疗效果 。另外利爪德鲁伊增加了一点最低伤害 , 猛禽德鲁伊的造价降低了10金币 。

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不死族一直都是很多人关注的焦点 , 因为大多数人都觉得这是四族当中最弱的种族该等到一次加强了 , 这一次也确实等到了 , 但是是否是加强到了对的地方就要自行判断了 。
【[]彻底打破四族格局魔兽争霸3新平衡性补丁上演两极反转】死亡骑士操纵死尸技能的法力值消耗降低了50 , 地穴领主穿刺不能被打断 , 食腐甲虫现在每次可以召唤出两只 , 骷髅战士的血量从190降低到了180 。
当然现在的改动还只是PTR测试上的数据 , 到真正实装的时候还会有所改动 , 并不是最终的版本 。