:迪士尼获新AR专利,或与《星球大战:绝地挑战》游戏相关

近期 , 美国专利商标局公布了迪士尼新获得的一项AR游戏相关专利 , 专利中指出了一种快速校准磁力计追踪定位偏差的方案 , 让使用者无需在游戏开始之前做准备 , 而是一边玩游戏就可以一边校准数据 。

:迪士尼获新AR专利,或与《星球大战:绝地挑战》游戏相关
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【:迪士尼获新AR专利,或与《星球大战:绝地挑战》游戏相关】据了解 , 这项专利中涉及的AR游戏似乎是迪士尼和联想在2017年合作推出的《星球大战:绝地挑战》 , 设备采用联想Mirage AR头显、手柄和基站(从专利图片基本可以确定) 。《绝地挑战》首次公布于2017年9月 , 而这项刚公布的专利则首次申请于2017年10月 , 因此专利中提到的技术可能已经应用于该作中 。
那么专利中具体描述了何种技术呢?迪士尼写到 , 通常在AR游戏中 , 设备的加速计科测量玩家挥动手柄的加速 , 同时陀螺仪将测量手柄在空间中的方向 , 然后结合这些监测数据来匹配手柄的实际动作和AR虚拟手柄/光剑的移动 。但考虑到陀螺仪有时可能会产生偏差 , 造成AR虚拟手柄偏离或弯曲 。因此采用磁力计来进行调整 , 同时利用游戏中的多种计量方式 , 来识别磁场、校准AR设备以及弥补磁偏压的系统 。