「守望先锋」人类与机械、英雄与统治,《守望先锋》展示未来高科技世界的矛盾

《守望先锋》是一款第一人称射击游戏 , 通常在这种类型的射击游戏当中 , 玩家们都会更加容易代入角色 , 玩家眼前的屏幕就是角色所有的视线 , 沉浸式的射击体验有强烈的真实感 , 可以在游戏中过一把射击瘾 。《守望先锋》是暴雪在2016年5月推出的游戏 , 在国内则是由网易游戏代理 , 国内外两大游戏厂商合作 , 何况又有"暴雪出品、必出精品"这样的信仰在 , 游戏从发行开始就受到了很大的关注 , 也吸引了很多的玩家 , 甚至还举办了职业联赛 , 如今游戏已经到了四周年 , 游戏热度也只增不减 。

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【「守望先锋」人类与机械、英雄与统治,《守望先锋》展示未来高科技世界的矛盾】在《守望先锋》发行当年就获得了"TGA年度最佳游戏奖" , 作为暴雪出品的首款射击游戏 , 也是大获成功了 。目前《守望先锋》正处与四周年的庆典活动 , 在游戏中有着很多的为周年设计的活动 , 角色们的皮肤、节日头像框等等 , 而且周年本就是一个福利大放送的时间点 , 这是一个游戏的大日子 。现在入坑的话就可以直接得到周年福利了 , 赶早不如赶巧 , 周年庆期间很多的游戏模式完全免费 , 可以体验一下 。

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“守望先锋”的意义
游戏中的故事设定在未来 , 但是距离现在的时间线也并不遥远 , 游戏是2016年发行的 , 当时故事开始的时间线设定在21世纪20年代初 , 如今到了游戏的四周年 , 恰好接上了时间线 , 我们的现实世界并没有发达到故事中设定的那样 , 游戏的故事就算是某个时空的平行世界吧 。在故事的设定里 , 人们掌握了高端的科学技术 , 制造出来很多的智能机械来代替人类劳动 , 而这些机械勾玉"智能"了 , 竟然可以自主设定程序 , 创造出了军用型战斗机器人 , 试图毁灭所有人类占领地球 。

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人类几乎已经在智能生活中失去了战斗力 , 为了于智能机械对抗 , 联合国面向所有的国家应征最顶尖的战斗精英 , 并把他们聚集在一起成立了国际维和组织 , 代号为"守望先锋" , 是守护这个世界最前端最英勇的力量 。而玩家们在游戏中并不是要感受这次与智能机械的战斗 , 守望先锋经过了长达十几年的艰难作战 , 不断地吸收着各界的精英加入 , 最终打赢了这场战争 , 而危险这才开始 , 英雄并没有得到该有的荣誉和尊重 。

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守望先锋的特工们有了越来越多的任务 , 也掌握了很多的机密 , 他们不为某个国家效力 , 而是服务于世界的和平 , 但是各个国家的人们对他们感到不满 , 甚至开始诋毁和陷害 , 煽动了民众进行抵抗 。最终联合国迫于各国的压力 , 解散了这个英雄组织 , 愚昧的人民却拥有颠覆英雄的力量 。守望先锋们解散后各自去谋得出路 , 无论何种境遇终究还是要生活 , 但是第二次的智能机械战争又很快的降临了 , 而被放逐的英雄却再一次扛起了拯救世界的使命 , 玩家们在此时参与故事 , 与智能机械进行搏斗 。
性格鲜明的角色设定
在游戏的故事中有着很多的角色 , 游戏在人物的塑造方面非常成功 , 在剧情中每个角色的性格都很鲜明 , 让玩家对他们的性格和故事记忆深刻 , 每一个角色都在"守望先锋"这个组织里面都有自己的定位 。每一个英雄都有着自己独特的武器和技能 , 技能是英雄自己拥有的特技 , 比如瞬移、治疗等 , 相当于个人的绝技 , 这也是组织招揽各路人才的结果 , 每个人都有独特的用处 , 玩家们进行游戏的时候可以不同的角色体验到多种玩法 。分页标题

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这是一个国际组织 , 成员们来不同的国家 , 拥有不同的肤色和信仰 , 但是都在为着"世界和平"这一个共同目标努力 。角色外形上的设计偏美漫风格 , 同一款游戏中角色画风还是一致的 , 只是每个角色的身上还有着国家的特色 , 以便于让玩家来分辨他们来自哪个国家 。每个角色背后的故事都很复杂 , 单独拎出来解析都能写一部传记 , 游戏赋予了角色生命 , 玩家在代入游戏的时候就像拥有了一个独特的人生 , 虽然明知自己在游戏中 , 但依然感觉到了真实 。

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丰富多彩的地图设计 , 周游列国般的挑战
游戏中还有一个让玩家感受制作团队用心的地方 , 就是有关于作战地图的设计 。英雄们是是隶属于联合国的国际维和组织 , 既然是要维护世界的和平 , 肯定是要去往世界各个国家 , 去维护世界上每一个角落的和平 。地图的设计就是来源于世界各地的著名景点 , 或者是带有明显的地域风格的场景 , 比如有南极洲的生态监测站、韩国釜山的市中心、著名的影视基地好莱坞等等 , 也有凭空设计的俄罗斯机械控制中心、暴雪世界等等 , 让现实和虚拟融合在一起 , 拯救世界也就变得更加真实 , 游戏也变得更加刺激 。

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每一个地图场景里面都有细心的设计 , 玩家们在游戏体验的时候会发现一些隐秘的彩蛋 , 在这个虚拟的世界里也有着人情味 。游戏中最让玩家感到惊讶的是 , 玩家们可以自制地图玩法 , 在"地图工坊"里面玩家可以自己制定地图里面额规则 , 可以给角色附加特定的技能 , 相当于给了玩家修改游戏数据的权利 , 但是只能在那一张地图里面使用 。虽然这并不能算是自己"绘制"的图 , 但是这比绘制更加强势 , 官方赋予玩家制定规则的权利 , 在游戏中创建一个独一无二而的游戏模式 。

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竞技形式多种多样 , 全方面体验射击快感
游戏的竞技模式有很多种 , 玩家们可以在靶场自己练习射击 , 去熟练地运用自己的武器和技能 , 了解到角色的定位 。一个射击手最重要的还是瞄准 , 而且靶场里面的AI并不会比你遇到的敌人迟钝 , 再说了玩家们的敌人本身也是机器人AI 。离开靶场之后玩家们可以选择的战斗模式就更多了 , 可以选择不同的地图 , 每一个地图里面都有特定的战斗规则 , 几个人一起组队 , 或者是有其他特殊的规定 , 每一张地图的体验都是不一样的 。
还有上面提到的"地图工坊" , 可以看做是一个自定义地图 , 定义的是游戏的规则 , 而并非地图的画面的效果 。游戏的竞技性很高 , 所以也有了职业联赛 , 一个游戏只要拥有了职业联赛 , 就足以证明游戏玩法的高深复杂 , 毕竟不是所有游戏都可以有职业比赛 , 简单的游戏也不存在那样高的竞技性 。《守望先锋》需要玩家具有一定的操作能力 , 和队友合作的时候更是需要良好的大局观 , 游戏的可玩性非常高 。
结语
《守望先锋》作为暴雪出品的首款射击游戏 , 具有暴雪游戏一贯的认真和精细 , 游戏本身的设计有很多细节值得去品味 , 每一位英雄的故事 , 每一个地图的建立 , 每一武器的力量 , 都是经过精心设计而来 。来体验人类与机器人的抗衡 , 在乱世之中做一个英雄 。分页标题