「」GTA5已成系列巅峰 未来是否还有可能超越?
虽然《侠盗猎车5》最初发售是在2013年 , 但时至今日依然还是销量榜的常客 , 时不时地用销量里程碑成为热点新闻 。GTA5是史上最畅销的娱乐消费品 , 似乎R星成功找到了一种不可复制的成功秘方 。
但凡事物极必反、盛极必衰 , GTA5取得的成就越高 , GTA6就越可能无法超越它 。
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GTA5与GTA OL的成功
和《彩虹六号:围攻》《无人深空》的励志故事不同 , GTA5从头开始就是叫好又叫座的神作 , 即便首发之初没有在线模式也不影响 。GTA5的单机模式带来了许多创新和改良 , 是当之无愧的开放世界新标杆 。当然真正让GTA5历久弥新的 , 还是GTA OL 。它的在线模式融合了一部分MMO的玩家成长机制 , 提供了独一无二的联网体验 , 也为后来的3A大作留下了一份可以抄的作业 。
可能R星自己也没想到在线模式会如此成功 , 他们原计划的GTA5单机DLC内容全都因为在线模式的火暴而做出了调整 。GTA OL的游戏体验和单机版完全不同 , 虽然玩法操作依然是抢劫、逃脱警察、购买财产、升级装备继续抢劫 , 或者从事其他违法活动 。但是GTA OL的整体食物链激发了玩家们的热情 , 即使是重复的行为活动也会出现许多意外情况需要随机应变 , 让玩家欲罢不能 。
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GTA5阴影中的《荒野大镖客2》
《荒野大镖客》也是R星旗下的高人气IP , 也同样是开放世界玩法 , 只不过时代背景来到了美国西部拓荒时期 。《荒野大镖客2》发售之前 , 许多玩家都预测《荒野大镖客 OL》将会取代GTA5 OL , 成为R星的新摇钱树 , 顺便也让GTA5冷却下来 , 让R星顺理成章地开发GTA6 。
【「」GTA5已成系列巅峰 未来是否还有可能超越?】结果我们都看到了 , 虽然《荒野大镖客2》也很成功 , 也获得了口碑销量双丰收 , 但却没能超过GTA5 , 更没能取代GTA OL 。似乎R星那个“不可复制的成功秘方”连他们自己也没法复制 。只能说 , GTA5的成功里 , 八分实力两分运气 , 但恰恰是这两份运气成就了它不朽的销量神话 , 而运气是可遇而不可求的 。
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R星的当下
所以到了这个时间点 , GTA5的神话没有被《荒野大镖客2》打破 , 谁又能保证GTA6就一定能打破呢?说实话 , GTA5各方面已经堪称完美 , GTA6很难在此基础上实现实质性的突破 , 再加上R星创始人Dan Houser解甲归田 , GTA6究竟有没有进行开发都不一定 , 最终开发的品质就更无法确定了 。
当然 , 你也可以乐观估计 , 凭借GTA5的影响力和号召力 , 只要GTA6在画面上带来飞跃 , 在玩法上稍微创新一下 , 玩家们就必定趋之若鹜 。但这样的估计未免太过乐观 , 暴雪发布《暗黑破坏神4》的时候 , 推出《魔兽争霸3复刻版》的时候可能也同样如此乐观 。
首先玩家们不傻 , 游戏有没有诚意是很容易辨认的 。其次玩家们也在迭代 , 一批批玩家老去 , 一批批玩家入坑 , 只有真才实干的创新设计才能打动玩家群体 。
无论GTA系列的续作何时推出 , 无论R星的下一部计划是什么 , GTA5可能都将成为历史上不可超越的神话 。我们当然也希望R星能够响亮打脸 , 逃出秘密武器一举超过GTA6的品质和销量 , 但未来的剧情具体如何展开 , 我们只能拭目以待 。
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