【玩家】《对马之魂》鼓励玩家去探索 从而获得多样化的体验
游戏总监Nate Fox近日接受了外媒Press Start的采访 , 采访中他透露了PS4《对马之魂》武器/能力方面的情报 , 一起来了解下吧!
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Nate Fox说:“是的 , 这并不是一款关于战利品掉落的游戏 。这是一款关于故事和探索的游戏 。所以尽管在你经历Jin从武士到鬼魂的过程中 , 你将会获得一些能力和武器 , 但如果你真的想要体验多样化的可能性 , 你就必须去探索 , 你必须去和那些支线任务的角色见面 , 你必须要前往那些你都不知道它是否存在的地方 。所以这个世界是很值得体验的 。我们想要确保如果你花费了时间 , 那么你将会从游戏中获得一些东西 。游戏允许你变更游玩风格 , 从而获得多样化的体验 , 并且增加解决问题的方法 。”
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Nate Fox继续说道:“制作这样一款游戏的最大挑战之一就是 , 即使我们所制作的所有东西 , 比如关卡任务或是各种能力 , 无法被每一位玩家所看到——这也是给予玩家自由度后的结果 , 但我们还是期望能够捕捉到那种流浪武士的体验 。”
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《对马之魂》将于7月17日发售 , 敬请期待 。更多内容:对马之魂专题对马之魂论坛 《对马之魂》截图:
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【【玩家】《对马之魂》鼓励玩家去探索 从而获得多样化的体验】
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