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前言之入手理由
威刚 , 作为内存起家的外设厂家 , 已被不少外设玩家所熟之 。
XPG , 作为是威刚旗下的电竞品牌 , 主要产品是内存 , 移动硬盘 。
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▲但是 , XPG在电竞外设方面也有产品 , 相信知道这个的人就并不多了 , 产品不多 , 但是看得出厂家的格局挺大 , 鼠标 , 键盘 , 鼠标垫 , 耳机都恰好有 , 特别是耳机 , 目前的三款耳机覆盖了有线、无线、入耳、包耳 , 低价 , 中高端等方面 , 有品牌忠诚度的玩家也正好可以一套打包购入 , 省去挑选的烦恼 。
(PS:主品牌-子品牌-电竞外设 , 特别是电竞耳机 , 有没有觉得上面这个剧情很熟悉 , 是不是很像金士顿跟HYper)
近期 , XPG又新推出了一款RPECOG先知游戏耳机
看官方宣传图的关键词 , 卖点多多 , Hi-Res就不用多说 , 什么“静电”“双驱动”“专用FPS模式” , 感觉就一个字“NB” 。 特别是物理与静电双驱动 , 相信目前这个是电竞耳机里面独一家 。 作为外设爱好者 , 当然得入手尝鲜 。
简单开箱
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▲包装盒做的很有特色 , 直接就是一个硬质收纳盒外加彩印包装纸 。 去掉腰封式的包装后 , 收纳盒也能当外携包直接拎出 。
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▲Hi-Res , 无损高解析音频 , 这个索尼提出并定义的标准 , 自从冰豹耳机引入外设耳机圈后 , 这几年逐渐流行开了 。
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▲耳机的各种特性 , 看看就好 。
外观赏析
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▲骨感的分析
悬浮式双头梁
大耳罩
可拆卸麦克风
耳机拥有一副流行的游戏耳机应有的元素跟架构 。
细腻的品味 , 耳机又带有那么一点不同
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▲丰富的配件透露着周全 ,
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▲线材接口等细节标志着精致
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▲可旋转耳罩感觉到逼格
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▲耳罩跟头梁处的记忆海绵很常见吧
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▲功夫就在细节中 , 耳罩前薄后厚 , 更好的贴合头型 。
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▲麦克风的球形海绵套在游戏耳机里面不多见吧 , 防止说话时爆破音的气流直接喷在mic上影响音质 。
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▲耳罩接口附近多处金属元素提升了质感 。 使用
一、使用之连接
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▲耳机端有两种端口:
一种是传统的3.5mm音频口;
一种是type C口;
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▲线材端有三种端口 , 前面两种同上 , 另外耳机配有还有一个转接线 , 可以将type C转接成 usb口 , 所以耳机可以有三种有线方式跟多种平台设备连接 , 比如跟安卓手机、游戏机、播放器、电脑等 , 适用面非常广 。
不过在用TYPE C 口的时候要注意TYPE C 线不要插反 , 我就闹了一个大乌龙 。 下面附我跟客服的真实对话:
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我:这个耳机是不是坏了 , 用TYPE C连接的话没有声音 , 而且耳机也没有背光 。
客服:耳机正常不会坏的 , 是不是你连接错了
我:应该不会连接错吧 , 我可是资深玩家 , 电脑我都会组装 , 何况是个耳机 , 我看了线控灯是亮着的 。
客服:你拍个照片跟视频过来看看
我:视频录制ing
客服:你线插反了
我....,暴躁老哥脾气立马上来:你在侮辱我吗 , TYPE C接口有正反?以下省略五百字 。
客服(淡定脸):前后插反了 。
泄了气的暴躁老哥把TYPE C前后端换了下 , 好吧 , 客服赢了 。
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两种连接方式最大不同 , usb口模式下:
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1.▲耳机具备背光 。
A. 颜色上只有是红色单色 , 但是聊胜于无 。
B. 发光区域为左右两个耳罩 。
C. 效果上可以说相当低调 。 由于灯深埋于耳罩内 , 又是单色红光 , 又是只有常亮模式 , 所以整体不会让人有发光的感觉 , 而是觉得耳罩外围突然变成了红色 。
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2.▲耳机具有了FPS、虚拟7.1、音乐三种特效模式 。
二、使用之操作
耳机的3.5mm线跟usb线上都带有线控 , 两个线控都是轻量化设计 , 不会带来过多的下坠感 。
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▲3.5mm的线控功能比较简单 , 仅带有音量控制跟麦克风开关;
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▲usb线的线控功能略为丰富 , 除了音量控制外还有麦克风ENC降噪开关 , 耳机背光灯开关 , 当然最重要的是FPS、虚拟7.1、音乐三种模式切换开关 。
三、使用之佩戴
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▲悬浮式头梁 , 可旋转耳罩 , 耳罩内圈设计为椭圆形 , 都注定了耳机的佩戴会相对舒服 , 不压耳 , 不夹头 。 但是 , 耳机过好的用料 , 特别是那些金属元素 , 都给耳机带来过多的自重 , 超过300g的耳机戴在头上久了多少还是会有点压迫感 , 以我个人的经验 , 能缩减到250g以内会更好 。
重要的听感
一、游戏部分
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▲以往我对耳机的游戏表现都比较不在意 , 我最爱说的一句话就是打铁还需自身硬 , 不过在音乐模式下 , 我切换到FPS模式后 , 整个耳机的声音变得很怪 , 抱着这个好奇心态我进入了游戏 。
从音乐模式切换到FPS模式后 ,
没读书的我只能脱口:卧**** 槽
读过一点书的我会说:相逢情便深 , 恨不相逢早 。 用过数十耳机 , 终不似、伊家好 。
耳机在FPS模式下 , 通过预设调音 , 直接帮玩家调到适合FPS游戏的听感 , 避免有些初入玩家在驱动设置里面越设越差的情况 , 并且这个调试是相当成功 。分页标题
比如游戏开头的直升飞机螺旋桨声 , 跳伞时的风声 , 走路的脚步声 , 打破玻璃的声音 , 射击的枪声 , 在音乐模式下 , 你可以感受到游戏场景的逼真 , 螺旋桨就在头上轰鸣 , 风声就在耳边呼呼而过 , 碎玻璃声的清脆 , 狙击枪响起后在峡谷中的回鸣 , 人仿佛亲历现场 。 而打开FPS开关后 , 耳机舍去了一些无关的细节 , 让人更专注于战斗本身 , 螺旋桨声就是螺旋桨声 , 方位头上;风声就是风声 , 不重要的;玻璃在右上45度角打破;枪声在左后响起 。 打个不恰当的比方 , 就像十多年前我们打三角洲时 , 拥有好显卡的玩家 , 由于显示的细节更丰富 , 看敌人反而更看不清 , 而有差显卡的玩家 , 看敌人就是一个个马赛克 , 瞄准反而更准确 。
我终于承认了游戏耳机的价值 , 同时 , 麦克风的ENC降噪对消除生活中的背景噪音也有奇效 , 使队友能接收清晰对话 。
二、影音部分
XPG PRECOG它在覆盖市面上所有游戏耳机的功能点的同时 , 还提供了专业水准的降噪和动态解析 , 符合我们对他的期待 , 在这不多赘述 , 我们重点聊聊它在音乐上的表现 。
初听XPG PRECOG的感受很特别 , 除去Hi-Res因素外 , 毕竟这是市面上少数能做到动圈+静电两种声音特点有机融合的耳机 , 你会觉得这个耳机表现的音质是被巨大的声音密度编织出来的 , 就像一张密不透风的网一样 。 普通的游戏耳机相比它的声音密度来说 , 都会显得有些逊色 。
而在中高频上 , 得益于静电振膜的细腻表现 , 你可以明显的感受到音乐顺滑的流淌感以及高频华丽的泛音 , 在人声的发挥上 , XPG PRECOG高密度的表现也依然非常突出 。 当高频的丝滑质感让担心起它的低频表现时 , 动圈优秀且大量的下潜 , 弹性的低频又会让你忘却这种烦恼 。
XPG PRECOG在动圈和静电之间的衔接十分流畅 , 但是可能由于其兼具两种不同风格 , 某些时候还是会让你觉得有一点点别扭 。 但这并不是缺点 , 如果你习惯了一种声音属性 , 他的杂糅会让你觉得有些分裂 , 但当你适应后 , 会发现无论对于音效还是音质 , 这都是一种大胆且成功的尝试 。
值不值得买
先知耳机售价899 , 在游戏耳机里面也算中高端了 , 能掏出那么多钱购买的玩家 , 应该会更注重品牌影响力 , XPG作为一个新闯入者 , 在这点上跟罗技、赛睿等相比会吃点亏 , 不过有金士顿的成功经验在前 , 相信背靠威刚的XPG迟早也能复制它的经验 。
【stanleyjie游戏与影音两相宜 威刚 XPG RPECOG 先知游戏耳机使用心得】在外观上 , 它的细节 , 如相关转角金属零部件的质感上乘 , 在背光上 , 红色单色低调的模式 , 也不是不能迎合相关的群体 。 耳机最成功的是在功能上 , 我觉得可以做到游戏与影音两相宜 , 特别是专用FPS模式很方便新手玩家 , 特别是音质 , 动圈与静电双驱动也非浪得虚名 , 音效多层次 , 高音清脆 , 低音扎实 , 世界第一款 , 你们不试试?
来源:(stanleyjie)
【】网址:/a/2020/0522/1590105260.html
标题:stanleyjie游戏与影音两相宜 威刚 XPG RPECOG 先知游戏耳机使用心得