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先是三星Exynos 980,它的GPU为ARM上一代的Mali-G76 MP5。然后是骁龙765G,图形处理器采用Adreno 620。
简单介绍一下GFXBench,这是跨平台、跨API的3D基准测试软件,可精准反映设备GPU的图形性能。多个测试场景,可充分考察设备的OpenGL ES图形表现,并能进行电池续航测试。
GFXBench提供了当屏(OnScreen)、离屏(OffScreen)两种测试对比方式。当屏即以设备屏幕原生分辨率运行测试,离屏即统一到1080p分辨率,便于跨设备对比。
测试项目主要有6个:霸王龙(T-Rex)、曼哈顿3.0(Manhattan)、曼哈顿3.1(Manhattan)、赛车(Car Chase),分别对应OpenGL ES 2.0/3.0/3.1/3.1标准下的性能,另外还有新加入的阿兹特克废墟Vulkan离屏、阿兹特克废墟OpenGL离屏,测试压力越来越高,结果以平均帧率(FPS)衡量。
GFXBench考量的是GPU图形核心游戏性能。麒麟移动平台自诞生之后相当长的一段时间当中GPU不占上风,直到麒麟980才与骁龙845互有胜负,好在有GPU Turbo技术加持,让其在面对大型手游时也能满帧稳定运行。
到了麒麟820,可以发现这一局面开始大有逆转之势。
在以上测试子项中,最能表现GPU图形计算能力的,就是曼哈顿(Manhattan)、霸王龙(T-Rex)以及阿兹特克废墟测试场景。其中霸王龙测试偏向GPU纹理与填充率吞吐,曼哈顿属于shader核心重型任务。
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从快科技汇总的柱状图不难发现,荣耀X10的麒麟820 GPU性能方面的表现堪称是独占鳌头,骁龙765G追在其后,Exynos 980则显得稍有些力不从心。
五、拍照:过去无法想象!感受IMX600 RYYB超感光镜头下放
在影像系统方面,荣耀X10采用40MP RYYB高感光镜头+8MP超广角和景深二合一镜头,还有一颗2MP超微距镜头。
这套影像系统当中,最令人意外的莫过于IMX600 RYYB主摄的加入,要知道,此前该主摄是荣耀旗舰机型的专属,从未有过下放的先例,而此次一步到位直接放到了荣耀X10这样一台入手门槛如此之低的机型上,实属罕见。
4000万像素IMX600 RYYB传感器主摄,1/1.7寸大底达到了2020年旗舰机的顶级水平,RYYB传感器阵列提高了40%的进光量,同时还支持4合1像素,可合成2.0um超大像素,提高感光能力,与RYYB一起增强了夜景拍照。
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这样豪华的主摄在过去是无法想象的。
不止“台前”的这套豪华镜头模组,“幕后”的SoC加持也有了略显夸张的升级和变化:麒麟820集成了麒麟990同款的Kirin ISP 5.0。
也就是说荣耀把自家顶级旗舰的ISP下放给了搭载麒麟820的荣耀X10,得益于这顶级ISP,荣耀X10的吞吐率能力提升15%,能效提升15%,视频处理能力也得到了优化。仅次于自家旗舰的影像模组+顶级旗舰的ISP,荣耀X10的影像能力必将会在同档位机型当中一枝独秀。接下来让我们通过样张来感受一下。
稿源:(ZAKER科技)
【】网址:/a/2020/0521/ahnews45009.html
标题:『评测』1899元一代神机!荣耀X10首发评测:麒麟820与“夜视仪”恰逢其时( 五 )