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【狂热】国产手游出海的“畸形”与“狂热”( 四 )



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未来,国产游戏在海外市场必须依靠“两条腿”走路:一条是,继续巩固东南亚、俄罗斯、巴西等游戏市场占据绝对优势的市场份额,培养当地用户的付费习惯,加速付费转化;另一条是,借助生态运营能力深入美日韩等成熟市场,进一步将该市场高效的付费能力引入国产游戏的变现链条中。
【 【狂热】国产手游出海的“畸形”与“狂热”】另外,除了与外部市场的竞争提升市占率和付费转化能力之外,国产游戏自身的变现能力也需要进一步提高。
尤其是在手游市场,App Annie数据显示,2018年,在全球Top1000移动游戏中,国产游戏采用广告+付费混合变现模式的游戏占比为15%,而在非中国游戏中采用该模式的比例则达到34%。明显的差异之下,暴露出国产手游在变现模式上还有很大的提升空间。
【狂热】国产手游出海的“畸形”与“狂热”
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随着更多国产游戏在未来探索多元化的混合变现模式,国产游戏除了横向拓展市场份额之外,纵向挖掘自身的变现空间,也将在未来释放出更大的发展潜能。
在这样的发展态势下,国产游戏全球化也将成为不可逆的趋势,而世界市场的承载力和活性也给了新游戏更大的爆发空间,FunPlus去年的新游戏State of Survival异军突起,进一步巩固其头部地位;Fastone Games的Art of War也在今年3月以环比110.8%的增速拿到314万美元的收入。
跻身世界四强之后,国产手游出海的故事才刚刚开始。


稿源:(娱乐中的趣闻)

【】网址:/a/2020/0521/ahnews44783.html

标题:【狂热】国产手游出海的“畸形”与“狂热”( 四 )


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