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【「」一代补丁产物,魔兽9.0DK势不可挡!准备好跳槽了吗?】【游戏没有圈儿】《魔兽世界:暗影崛起》(简称魔兽9.0)开放测试已有一段时间 , 今天我们做一期职业整理 , 看看死亡骑士这个职业都有哪些改动 , 暴雪9.0设计师有无让你满意呢?目前誓约盟友开放两区 , 待全部开放后一并整理吧(虽然我也知道盟约技能才是核心) 。有两点说在前面:1、测试期间改动只能作为辅助参考 , 不能作为最终数据 , 我们就当前改动说现成话;2、测试服为外服 , 所以游戏以繁体中文主 , 有些技能不可避免的出现一些翻译问题 。
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死亡骑士(简称DK)
死亡缠绕、死者复生成为三系列通用技能:死亡缠绕可以治疗不死生物与队友;冰DK与血DK的死亡复生技能CD时间较长 , 目前为2分钟 , 持续效果1分钟 。
反魔法立场(护罩)从8.0版本PVP天赋改为通用天赋:2分钟CD持续10秒 , 可降低范围内队友受到的魔法伤害20%(目前已知无承受上限 , 算是加强版了) 。夸赞一下这个改动 , 护罩技能的特效明显 , 改为通用后可在个场景频繁利用到 , 除了字面意思上的减伤效果 , 它还是战场与野外集火的发起者 。
巫妖之躯改为通用技能:2分钟CD持续10秒 , 化作不死生物使自身吸血提高10% , 并免疫魅惑、恐惧与沉睡效果 。
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牺牲契印改为:消耗20点符文能量立刻牺牲仆从 , 对附近8个敌人造成887点暗影伤害 , 并恢复相当于生命力上限25%生命力 , 2分钟CD 。
符文方面:
天启符文使你的仆从攻击有几率附加随机能力 , 分别是降低对方治疗效果、提高DK对目标造成的伤害、降低对DK自身造成的伤害、使目标减速并附加DEBUFF效果;抗咒符文反射所有伤害型法术的3%伤害 , 并有几率产生10%生命上限的护盾 , 当敌人对护盾造成伤害时 , 其施法速度降低10% , 持续6秒;
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歇斯底里符文是你能量上限提高20点 , 而你的攻击有一定几率使产生的能量提高20% , 持续8秒;淌血符文是你的死亡打击造成的伤害随目标失去生命力而提高 , 当你生命低于35%时 , 在8秒内恢复相当于生命力上限48%的生命力(内置CD目前尚不明确);
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无尽饥渴符文当你击杀可获得经验值与荣誉值目标时 , 使你的急速与移动速度提高10% , 并使你恢复相当于生命上限的5% , 此外当自身死亡时提高10%移动速度(野外专属?) 。
一些已知的重要改动:
血DK符文转化从天赋技能改为常规技能 , 而血魄转化58级可学习;
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冰DK不再强制单手武器施放技能(不仅配装好搭 , 双手武器权重提高了?);
邪DK黑暗变身可在58级时学到等级二 , 被动效果则是点燃烈焰锁链(就是连线) , 可对处于中间的敌人造成持续伤害 , 作用期间提高8%能量 。同时厄运骤临技能可影响疾病蔓延 。召唤石像鬼从天赋技能改为常规技能 。
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最后 , 如果你是AFK两个版本以上的老玩家 , 或许在本次改动中能找回一些回忆 , 但对每个版本都体验的玩家而言 , 像是多维度可触发的繁琐BUFF依旧没有做简化(针对目前测试状态) 。截至5月15日 , 且并未与其它职业做对比的情况下 , 单看DK是很强的 , 血DK回血能力依旧强悍 , 冰DK可使用魔兽9.0双手武器提高伤害系数 , 邪DK手段又奇多 , 只能说DK的面板透着一个字:“钢” 。不过 , 贴合9.0主题“暗影崛起”与“北部巫妖王再怒” , DK有其加强的理由 , 因为它们的使命就是对抗黑暗!
来源:(游戏没有圈儿)
【】网址:/a/2020/0519/1589833953.html
标题:「」一代补丁产物,魔兽9.0DK势不可挡!准备好跳槽了吗?