「」OPPO Ace 2 是如何练就赛事级手感的?

14 亿人里只有一个李晓峰 Sky , 一个 Uzi , 一个 Fly 。
电竞与大多传统行业不一样 , 努力是必备条件 , 而天赋是不可或缺的门槛 。
什么是电竞天赋?毫秒级的反应 , 毫米级的操作或许能够概括 。
也正因为如此 , 手上设备细小差异 , 都将成为影响胜负的关键 , 曾经我们经常看到职业电竞选手会随身携带专用键鼠 , 只为那个自己最熟悉的设置 , 最熟悉的手感 。
到了手游领域 , 反应 , 设置习惯和手感依旧是电子竞技的关键词 , 这是玄学 , 也是科学 。

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2019 年 , OPPO Reno Ace 成为了《和平精英》职业联赛的赛事用机 。
于是在 Ace 二代研发的过程中 , 如何能够保持这个头衔 , 则成为了研发团队的头等大事 。可别认为想成为赛事用机 , 只要砸钱赞助就可以 。其实一方面 , PEL 赛事方会对手机进行严格的测试 , 另一方面 Ace 赛事用机优化团队也对这个游戏的优化下了大功夫 。
而为了达到这个目的 , 这次 Ace 团队还请来了外援:和平精英的职业战队 XQF 以及 4AM 。

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手感是很直观的玄学问题
无论是职业选手还是普通玩家 , 手感 , 都是被提得最多的一个词 。
手感优劣这个问题很直观 , 几乎每个人都能感知得到 , 但这个问题也很玄学 , 因为即便投入整个工程团队 , 也很难说清楚手感到底是个什么东西 。
而在与选手深入交流以后 , 面对面地观察选手一整天的训练过程之后 , 研发团队将主观的手感问题 , 具化成了三个优化项 。

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对于屏幕 , 大家比较关心的还是刷新率 , 确实高刷新率在画面流畅度上会有明显的感知 , 可这影响的只是视觉 , 在操作的影响上还有一个关键参数 , 那就是触控采样率 。
触控采样率的高低 , 其实就好比的反射弧的长短 。触控采样率越低 , 就跟人的反射弧越长一样 , 反应也会越迟钝 。

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在千钧一发之间 , 选手同一时间开枪 , 触控采样率的高低 , 就决定了两人胜负 。所以对于电竞来说 , 这个参数尤为重要 。
所以在 OPPO Ace2 上 , 触控采样率也从前代的 135Hz 进一步提升到了 180Hz 。
把子弹出膛的时间缩短后 , 下一个要解决的就是甩枪跟手的问题 。这并不是简单的堆叠触控采样率就能优化的问题 , 而是要涉及另外一个方面调教 , 那就是固件滤波系数 。
而固件滤波系数的设置则是一个拿捏的问题 , 因为设置得太低的话 , 操作会不跟手 , 太高也不行 , 因为过于灵敏会在进行精细操作的时候会发生抖动 , 导致你怎么瞄都瞄不准敌人 。
为了找到这个平衡点 , Ace2 的研发团队直接「闯进」了电竞选手的训练基地 , 把他们的「双手」带回了实验室 。
研发团队采集了电竞选手训练时候的手部数据 , 再通过搭建机械手将其进行模拟 。于是 Ace 的实验室里面从此就多了几个拥有职业技术 , 且永远不会累的「工具人」 。

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除了职业选手的数据以外 , OPPO 还通过众测的方式 , 收集了 200 名普通玩家共超过 12 万局游戏的数据作为参考 , 为的也是找到那个最适合的平衡点 。
跑分可以丢进冰箱 , 可游戏并不能这样做 。手机的散热问题处理不好 , 上面为提升手感所做的一切都将徒劳无用 。
液冷 VC 这个词大家近两年应该在发布会上听过不少 。作为一种高效的导热方式 , 其实液冷 VC 在此前就已经用在了高端显卡上面 , 以替代热管散热 。
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如果要打个比方的话 , 把热量传递比作路上跑的汽车 , 如果单单通过空气散热(风扇进行强对流作用)的话就像是一条乡间小道 , 而此前手机上使用的铜管散热就类似于一条铺装公路 , 至于液冷 VC 则相当于与一条高速公路 。
当然 , 高速公路之间也有车道多少之分 。车道越多 , 能同时容纳的车流量就越大 , 汽车在上面行驶就越通畅 。
液冷 VC 的情况也是类似 , 它能覆盖到的面积越大 , 对于手机的均热就越好 。针对这点 , 研发团队在 OPPO Ace2 上加入了一块大型的 T 字型液冷 VC , 其中上方的横向部分覆盖了主板横向 81% 的尺寸 , 几乎把会发热的地方都盖住了 。

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为了可以让热量更均匀地散布在整个机身 , 避免热量集中在一个点 , 在 Ace2 内部放置了一片热缓冲材料 , 大尺寸石墨片 , 热缓冲材料+石墨片配合液冷 vc 共同提升手机散热能力
手机散热好坏主要指的是手机内部均温能力 , 散热设计越好 , 手机表面最高温度越低 , 人手温度感受更好 , 如果散热设计差 , 手机外壳发热区域温度就比较高 , 带来手感温度体验差 , 当然 , 好的散热设计会提高手机表面对流换热与辐射能力 , 从而快速将热量散到外界 , 进一步降低外壳温度
另外 , 为降低手机温度 , 在软件方面 , 通过 Hyperboost 3.0 技术 对系统资源进行管控 , 在源头处控制热量的产生 。实测和平精英的功耗可以优化 10% 左右 , 而功耗低 , 就意味着温升更慢 。让手机在拥有峰值性能的同时也能和你前女友的心一样冷 。

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其次 , OPPO Ace2 内部也加入了一种新型热缓冲材料 , 能够快速吸收并存储热量 , 然后再慢慢释放 。
手机动辄超过 200g 的今天 , 不少手机都被戏称「健身器材」 。对于日均使用 6、7 个小时的普通用户来说 , 可能是种锻炼 , 但是对于每天至少训练十几个小时的职业选手来说 , 则是一种不小的负担 。
为了减轻电竞选手的负担 , Ace2 的研发团队也因此立下了一个 flag , 那就是无论性能提升多少 , 重量也只能减 , 不能增 。为此 , 研发团队在堆叠、结构、材料每一个方面都进行了反复的推敲 , 最终把 Ace2 的重量控制在了 185g , 对小拇指相当的友好 。

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还有一些看得见摸得着的优化 , 让训练变得更轻松
每天晚上能够晚上两个小时游戏 , 是不少社畜的一个愿望 。但如果是连续玩 10 个小时而且每天如此呢?
正如文章开头所说 , 对于电竞来说 , 天赋和努力缺一不可 。保持高强度的训练是在赛场上维持火热手感的保证 。分页标题
当然 , 连续训练十几个小时 , 身心很容易会疲惫 。

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在生理方面 , 连续训练下除了双手以外 , 双眼也同样承受很多压力 。也正因如此 , OPPO Ace2 上的护眼模式也获得了不少职业选手的好评 。
为了让枯燥的训练更加轻松和愉悦 , Ace 团队还利用 OPPO Ace2 上的 Z 轴线性马达、音频识别算法以及图像算法 , 加入了 4D 振感 2.0 。开启这个功能以后 , 在玩《和平精英》时 , 会自动适配不同枪型 , 带来不同的震动反馈 。

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其实加入这些功能的目的 , 除了让职业选手的训练更轻松以外 , 更重要的还是让玩家玩得更爽 。就正如 OPPO 产品经理韩冰所说:用户真正的所需才是我们的追求 , 所以这一代 Ace 也加入了很多普通用户就能感知得到的功能 。
就正如而除了上面所说的 4D 振感 2.0 以外 , 类似的功能还有很多 。例如既不会让你分神 , 也不会让你错过重要消息的游戏弹幕功能 。还有让你充电 5 分钟 , 就能开黑 2 小时的 SuperVOOC 闪充技术 。
当然 , 追求更高技术也是不少玩家所追求的 。所以产品经理还给我们做了一个小预告 , 未来 Ace 团队还将推出一个新功能 , 这个功能会收集职业玩家的手部数据 , 形成一个玩家可以套用的数据库 , 从而帮助普通玩家变得更强 。与超级玩家共创 , 为热爱而生
OPPO Ace 系列的定位 , 并不是游戏手机 , 至少不是传统意义上的游戏手机 。但它依旧追求顶级的性能配置 , 专研竞赛级的游戏体验 。
这种不惜成本 , 联合玩家、选手、赛事方一起较真 , 值得吗?
就正如 OPPO 自己所说的那样 , Ace 系列就是一部与玩家共创 , 为热爱而生的机型 。
对于这些玩家来说 , 游戏是他们生活中不可或缺的部分 , 但并不是全部 。

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成为名扬天下的电子竞技选手犹如千军万马过独木桥 , 不过很多时候大多数的游戏玩家并没有这样的雄心 , 他们想想在忙碌过后的周末来一局 , 享受下团队协作的舒心感和大吉大利今晚吃鸡的成就感 。
所以他们想要的是有极致游戏体验 , 但并非被强烈定义的手机 。
OPPO Ace2 对于他们来说 , 则正好帮他们在生活和游戏中游刃有余地切换 。