【】有人用 80 年代的 1bit 画风重制了恐怖游戏《P.T.》


【】有人用 80 年代的 1bit 画风重制了恐怖游戏《P.T.》
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人们还是忘不了《P.T.》
小岛秀夫的《P.T.》虽然已经发布多年 , 但依然被广大玩家记在心里 。即使Demo被下架后 , 仍不断有开发者用各种形式模仿、重现这个经典的游戏演示 。有人用PS4上的《Dreams》重制了它 , 有的人用虚幻4引擎把它搬到了PC , 还有人做了PS1的退化版本 。
近日开发者RyanTrawick又制作了一款1bit风格的《P.T.》 , 别有一番风味 。

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这款名叫《HyperPT》的游戏是HyperCardGameJam中的作品之一 。HyperCard是1987年推出的一款简易编程软件 , 专为当时的苹果麦金塔电脑设计 , 它的出现很大的推动了超级文本的普及和推广 , 也曾孕育了《神秘岛》(Myst)这样经典的游戏 。

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最初版的HyperCard制作的软件和游戏都是黑白的1bit风格 , 在当时来说是技术受限 , 而现在看来反而是自带了很潮的复古气质 。《HyperPT》就像是给《P.T.》加了一个风格化滤镜 。
《HyperPT》画面由非常简洁的线条组成 , 只有黑白两色 , 因此在视觉冲击力上自然无法与原作相比 , 连·Lisa的脸都没有那么恐怖了 。

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但它的1bit风格也给玩家留出了更多的想象空间 , 有些像是之前致敬伊藤润二的游戏《恐怖世界》 。恐怖的不在于你看到的 , 而在于你看不到的 。

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恐怖世界
《HyperPT》的玩法与《P.T.》原作有所不同 , 并不是第一人称的探索游戏 , 而是使用了80年代盛行的游戏类型 , 点击解谜 。
玩家通过鼠标点击上下左右来转动视角 , 在场景中移动 , 同时也可以调查一些关键的物品 。
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但除此之外《HyperPT》的流程看上去和《P.T.》没有很大区别 , 一次次地进入同一个走廊 , 调查洗手间、抬头看二层的阁楼、走廊里的神秘人影 , 这些《P.T.》中的关键瞬间都被作者捕捉并还原在自己的作品里 。

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不过《HyperPT》也不完全是照搬《P.T.》 , 作者说他还加入了一些自己的改动 。在我玩的时候 , 第一次被Lisa亲密接触了之后 , 游戏的文件名从PT变成了HyperPT , 再点开时会有一封信一闪而过 , 可能就是隐藏内容 。
另外《HyperPT》全程是没有声音的 , 因为开发时间的限制 , 作者没能将声音加进游戏 , 实在是一个遗憾 。然而从另一个角度看来 , 这个缺憾反而成了游戏的点睛之笔 。
在玩《HyperPT》的过程中 , 一切都非常安静 , 全程只能听到自己点击鼠标的声音 。信息都是通过文本框的形式传达的 , 比如你走着走着游戏突然告诉你"往看背后" , 这时一种莫名的恐惧感就油然而生 。分页标题

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此时如果你没有点击继续按钮 , 而是在文本框外面点了鼠标 , 电脑就会给与警告并突然发出"滴"的一声提示音 , 每次都能让我心里一跳 。
很多老电脑上装有蜂鸣器 , 不通过音响系统就可以发出"滴—滴"的声音 , 记得我小时候一个人在屋里玩电脑时就觉得那种声音有些恐怖 。

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麦金塔电脑
《HyperPT》目前可以在itch.io上免费下载 , 支持绝大多数系统 。很多人尝试之后都给与了很高的评价 , 有不少国外游戏媒体也进行了报道 , RyanTrawick没有想到自己的作品能如此受欢迎 , 后悔没有在细节上下更多的功夫 。
《HyperPT》很好的抓住了《P.T.》的气质核心 , 同时也又一次让人们想起了天国的《寂静岭》 。
关于小岛秀夫接下来是否会参与制作《寂静岭》新作 , 人们众说纷纭 。每个想重现《P.T.》的作品其实都是一次对《寂静岭》新作的期盼 , 相信《P.T.》在未来还会被一次次的重制和模仿 , 直到它被自己超越的那一天 。