「二团」魔兽世界以前服务器最大的公会,二团打了一年,最远只打到四DK
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魔兽世界以前服务器最大的公会 , 二团打了一年 , 最远只打到四DK!以前的naxx是最难的 , 一团是通的 , 全服能打通NAXX的团屈指可数 。
暗影之月那么大的区第三个全通工会天天上线打五六个小时 , 打了9个月才通 , 当时是整个暗影之月大区第三个全通公会 , 你说不难 。
现在打起来肯定好打了 , 但难度也不会低 , 以前魔兽玩家没这么好用的插件辅助 , 那时候玩家也普遍不是很数据 , 基本想玩什么天赋玩什么比较随性!
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现在怀旧服打dpk不存在的 , 全是小团体毛 , naxx必出人民币戴老板团 毕竟十多年前我们打naxx的时候就用金币带四五个老板一次去 。naxx现在看来 那是极其简单的副本 。开放后 正常不乱玩的团队最多两天就通关 。
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曾经的NAXX , 只是难在所有人都要了解 , BOSS机制在后期团队大多数人装备好了 , 少5个人一样能过 , 这时候带5个老板 , 开怪让他们摸一下BOSs , 或是加一口血 , 就现在角落里 , 一样能过 , 还是说你们服没有这样成熟的团队?
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在开tbc以前 , 打通naxx的团队不到2%!大部分都榜上有名 , 团我们也开 , 不过最多只能打六个 。其他的实在带不了 。
07年左右Naxx , 13年前 , 楼主这哥们10岁多说 。我们公会是全国第28过的NAXX , 老克总共打了5-6次 , 然后休息2周开了TBC前夕 。带老板都是我们上号 , 4DK , 冰龙真不带人 , 一个都到不了 , 老克和小克卖橙杖任务是一次带1个 。每次老板5个以内 。
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暴雪当年总结60和70版本不足时 , 说过因为副本难度问题 , 设计师花了大力气设计的内容确只有10%不到的玩家体验!所以开始做弹性副本系统!现在重新来一次 , 个人认为暴雪不会让同样的错误再出现 , 整个怀旧服团本难度都不高 , 为的让大家都能好好怀旧 , 有追求的玩家就去玩竞速就是 。
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dkp团别攒分憋装备 。最好有多少分花多少 , 不然公会解散了的时候很闹心 , 我亲身感受 。怀旧服的难度 , 如果还是以前那样一个本卡3-4个CD又有何用 ,现在都是中年人多 , 谁天天还有5.6个小时去开荒?只会更多人afk!
【「二团」魔兽世界以前服务器最大的公会,二团打了一年,最远只打到四DK】现在只能说比以前菜 , 以前会认真考虑做宏 , 配装 , 技能搭配 , 现在闭着眼睛按最高级技能就行了 , 根本不会考虑续航 , 不过也正常 , 以前打副本那装备为了炫耀 , 现在就是单纯为了休息休息换换脑子 , 现在怀旧服的taq和nxaa难度绝对降低!毕竟绝大部分玩家根本时间打一次本耗费四五个小时 。
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