@魔兽世界:装备淘汰制非但不是败笔,反而是被低估的神奇机制?
魔兽世界作为一款打副本的游戏 , 保持新版本和副本的活跃度 , 作废老装备是无可奈何的事 。现在看来实际上让装备获取难度大幅降低 , 5m或者普通团本就能获取毕业等级的装备 , 更高难度掉落坐骑与幻化和成就头衔 , 效果可能更好 , 因为这些东西是魔兽中唯一不会贬值的 。
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装备淘汰机制非但不是魔兽衰落的原因 , 恰恰是魔兽长青的因素之一 。魔兽能玩的东西太多了 , 丰富的剧情任务 , 各种探索寻宝的惊喜 , pvp战场的刺激爽快 , 休闲的小宠物对战系统等等 。就像魔兽里一个成就的名字一样 , 那些昂贵的装备不是你的全部 。正是装备的不断淘汰 , 才推动魔兽的剧情和版本不断向前 , 长久不衰 。再看其他角色扮演网游 , 如dnf , 95要淘汰现有装备的消息一出 , 如同炸了锅 , 玩家纷纷退游 , 为什么?
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因为这类游戏让玩家在每个版本的装备 , 投入了太多精力和金钱 , 一句话要淘汰掉 , 谁愿意 。魔兽就不同了 , 就算一套当前版本的顶级装备 , 你要付出的也只不过是一些时间而已 。游戏难度的降低也是为此服务的 , 对暴雪而言 , 他们是想让玩家体验和探索这个世界 , 而不是如何把你捆在游戏里然后多花钱 , 魔兽每个版本我都会afk , 然后新版本后依然还会回来 。
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【@魔兽世界:装备淘汰制非但不是败笔,反而是被低估的神奇机制?】因为这个世界他又有新内容可玩了 , 装备只是玩家游历这个世界的道具 , 这个世界本身的秘密和美丽才是要追寻和体验的东西 。所以我觉得 , 一款想长青的游戏 , 淘汰机制必不可少 , 但同时要做到自己的内容足够丰富 , 才能让玩家持续的投入进去 , 而不是只盯着玩家的钱包 , 我想 , 这就是为什么那些想要打败魔兽的游戏都凉了 , 而魔兽依然活着的原因 。
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追求装备的玩家 , 不在乎装备会不会过时 , 他们有开荒态度和精力 。真正的休闲玩家 , 原则就是够用就行不在乎装等是210还是215 , 就是那种佛系玩家 。纯追求装备的人不多 , 纯休闲的人也不多 , 大多数都是用休闲的态度去追求顶级的装备 , 又不想花钱 , 又没多少时间 。暴雪最大的错误是泰坦机制 , 装备动不动的爆一下 , 低端装备获取收益可能超越高端 , 欧皇血脉凌驾非酋肝帝 , 让团本价值大大降低 , 这才是败笔 。
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